Category: космос

Category was added automatically. Read all entries about "космос".

hope

Resurrection

Приснилось, что я внезапно раскопала малоизвестное видео мюзикла 70-х под названием Resurrection, в главных ролях - молодые Дэвид Боуи и Том Хэнкс, мюзикл про освоение космоса. Циклопические космические декорации, электронная музыка Боуи и, конечно же, его Space Oddity, офигенная работа со светом, корабли, одиночество.

Мне так хотелось поделиться с миром своей находкой, что я проснулась ни свет ни заря с намерением немедленно отыскать в интернете все подробности об этом мюзикле, и не сразу осознала, что это был сон.

Где-нибудь в подпространстве несозданного он просто обязан существовать.
meryl

Последний Союз-3. Смешное.

Прежде чем начать писать про персонажа, надо попуститься и рассказать о смешных моментах.

Умбар, начало штурма, войска Гондора идут в атаку. От ворот раздаются крики защитников: "К оружию!", "На стены", "Тревога!", "Гимлааааад!!"
Персонаж Невилла (мой родственник Минал-Тарик), в этот момент стоящий на кухне моего дома и наблюдающий за закипающим кофе, от неожиданности подпрыгивает и громовым голосом возвещает на весь Умбар:
- Кофе кипит!!!!!!!

***

Вторая история тоже смешная, надеюсь, фигуранты не обидятся.
Мой персонаж попытался отравить одну женщину, темную служительницу Саурона. Она сумела спастись от яда, приходит ко мне в дом вместе со стражей и какой-то еще другой женщиной-алхимичкой, и мне предъявляют обвинение в отравлении. Я отравление не отрицаю, но мои домашние ввязываются в мою защиту и начинают спорить, а темная служительница и, почему-то, особенно эта незнакомая мне алхимичка - активно обвинять. Поднимается громкий галдеж и ничего не понятно. Капитан стражи морщится и просит обвинительниц временно покинуть мой дом, чтобы разобраться в ситуации. Они гордо выходят и наконец наступает тишина. Минал-Тарик, в тишине, доверительно:
- Господин капитан стражи, вы же видите, все это просто оттого, что одна сумасшедшая баба...
- Это я сумасшедшая?! - в дом врывается темная служительница.
Минал-Тарик, смутившись:
- Нет, я про другую...
- Это я сумасшедшая?! - в дом врывается алхимичка.
Капитан, отчаявшись:
- Прекратите уже подслушивать и замолчите все!!!
осень

Последний Союз-2. О финале

Первые впечатления с игры - это всегда мощный выброс эмоций. Сейчас, например, вконтакте игры бушует мощная заруба о финале, которым кончилась битва Последнего Союза. Произошло там вот что: Элендил стоял на краю Ородруина, держа в руке Кольцо, и колебался, бросить или не бросить. В этот момент Гил-Гэлад, которому показалось, что происходит плохое и король людей вот-вот наденет Кольцо, набежал на Элендила и столкнул его в Ородруин.

Оставляя в стороне вопрос этичности такого поступка, совершаемого эльфийским королем, скажу, что мне очень нравится случившееся дальше пожизневое происшествие: от удара Кольцо вылетело из руки Элендила и упало в траву неизвестно куда. Найти его так и не смогли. В связи с чем возник логичный вопрос: упало ли Кольцо в Ородруин? Считать ли это пожизненной случайностью - или это была та самая "магия игры", которая иногда переплетает игровые события самым причудливым образом?

Кажется, официальным мастерским вердиктом Кольцо было все же признано упавшим и уничтоженным. А жаль! Лично мне кажется, что в данной ситуации лучше было бы оставить финал неопределенным - эта случайность выглядит чертовски канонично.

Заодно теперь ходит шутка, что игра "Третья Эпоха" не состоится, потому что Кольцо уничтожили во Вторую :)

UPD: главмастер говорит, что финал официально признан неопределенным, а что с Кольцом - неясно. Так что вы это, кто будет на этом полигоне через два месяца играть в Ведьмака, осторожней :)))
осень

Последний Союз-1

Вернулась с ПС, поиграла очень круто.

Общие впечатления: сюжетика и кастинг именных персонажей очень гуд (в той части, что я видела), внезапное помпезное возвращение в Умбар "королевы Тар-Мириэль" - отличный сюжетный ход. Атмосфера игры, постоянная динамика, несмотря на то, что игра шла с вечера среды. Короче, много позитива. Умбар был прекрасен в своей неоднородности и внутренних разногласиях, Гондор мне тоже понравился, много игре добавили такие маленькие, но гордые и колоритные Белые Горы и Харад. С эльфами по игре почти не взаимодействовала, но говорят, были красивые.

Из негатива в основном полигон. Может, те его части, где стояли эльфийские королевства, были лучше, но люди и Мордор стояли в мерзких комариных низинах, плюс линейность полигона и глубоченные противопожарные рвы очень ограничивали возможность передвигаться иначе чем по единственной дороге "трасса Гондор-Умбар-Мордор". Заброска для локаций Умбара и Гондора - о Боль.

Не все модельки, не все решения были удачны, но об этом лучше напишу подробнее потом. Сейчас хочется о хорошем. На самом деле, давно у меня не было такой сильной и эмоционально захватывающей игры. Подробности и благодарности воспоследуют.
starbuck

электроовцы на марше

Открыла ролевой сезон кабинеткой "До выхода на орбиту" от ksushaaa и ее сомастера Маши. Я вообще не фанат кабинеток, но тут была моя любимая тема - космос, внештатная ситуация, непонятно, что делать и кто сайлон вообще все эти люди вокруг.

Про саму игру не буду рассказывать, т.к. планируется второй прогон с другими игроками (кстати, очень интересно, как другие игроки с теми же вводными будут играть в это же самое и с каким результатом). Впечатления мои в основном позитивные, и компания игроков подобралась хорошая. Игра шла всю ночь, я беспокоилась, не превращусь ли я в тыкву к двум ночи, но успешно не превратилась.

В рамках подготовки к игре прочла книгу Дика "Мечтают ли андроиды об электроовцах?". Она крутая, хотя с оттенком некоторого безумия. Поговаривают, что Дик писал под кислотой, и я вполне это допускаю. Но главное - я теперь знаю, при чем тут электроовцы! Это название всегда меня интриговало, я думала: может, Дик просто придумал название позагадочней и особого смысла в нем нет, - теперь понимаю, название глубокое и правильное.

Спасибо всем участникам за игру! Чур, в комментах не спойлерить.
waterhouse

(no subject)

Снилось, что я в космосе, в одиночном модуле, выполнила задачу, которую должна была выполнить, а возвращение назад не предусмотрено, и я как "Вояджер", медленно уношусь все дальше и дальше, за границу Солнечной системы.

Проснулась и сразу же начала рассуждать о волнах планеты Миллер. В "Интерстелларе" образ этих волн на меня так сильно подействовал, что, проснувшись, я иногда чувствую их где-то на краю своего подсознания. Наверное, как чистокровный дунедайн в -дцатом поколении порой видит во сне волну, поглотившую Нуменор.
starbuck

Firefly-1

Съездила на Firefly, сыграла Портоса :) Ну то есть Портоса с поправкой на гендер и сеттинг. Вышло очень мило.

На нашем маленьком кораблике "Каналья" (отсылка к первоисточнику) Берни был благородным Атосом, Рута - хитроумным Арамисом, а я - простодушным и тщеславным Портосом. Д'Артаньяна мы потеряли в событиях, произошедших непосредственно перед игрой, и на игре обрели нового.

Играли мы в братство маленькой команды, ну и конечно, в атмосферность и неподражаемые диалоги в стиле Firefly. Какого-то особого смысла в игре не искали, на достижения не замахивались, просто хотели играть в кораблик, один-за-всех-и-все-за-одного, и вот это все.

Спасибо за игру всем причастным! Может, позже напишу более осмысленно, а пока просто первые впечатления:

1. Ачивка "сыграть персонажа нетрадиционной ориентации" получена, оказалось интересно и весело.
2. Артемис как модулятор, конечно, проигрывает БСГ-модулятору, но все равно кораблик - это здорово
3. Модель механики одобряю, мне такое нравится, но очень времязатратная для такой короткой игры
4. Игра была СЛИШКОМ короткой
5. Кастинг на персонажей "Серенити" - мимими, и вообще все экипажи кораблей - мимими
6. Пожирателей в космосе в финальном вылете очень не хватало. В смысле что несколько часов полета, которые ты как пилот вынужден провести, запершись в темной комнате перед ноутбуком, очень хочется скомпенсировать хоть каким-то андреналином
7. Идея правил по Драме - интересная и подходящая для сеттинга (хотя Драм было сыграно мало).
8. С деньгами вышло не очень. В смысле что за всю игру мы так и не получили ни одного опала. Ни одного, Карл! Так и не поняла, почему - то ли у властей реально не было денег нам платить, то ли они не осознавали эту необходимость, то ли наш капитан был недостаточно настойчив в финансовом вопросе :)
9. Модель про то, что корабль после посадки неизбежно требует починки, работала в минус (починка выходила настолько время- и ресурсно- затратной, что было проще продержать корабль несколько часов в космосе, не сажая его). В совокупности с тем, что игра длилась всего сутки, этого потерянного времени было мучительно жаль.
10. Но, конечно, все становится лучше, если добавить немного Firefly.
litera

(no subject)

Дружочки, а посоветуйте какую-нибудь несложную небольшую (на пару страниц) статью на английском? Мне надо на занятие по английскому принести что-нибудь.

Тема - какое-нибудь научное популяризаторство, которое будет интересно пересказывать на уроке. Чтобы цифр поменьше. Про космос там, или про психологические исследования.