?

Log in

No account? Create an account

Entries by category: история

Сердце Бури - 4

Пока я обдумываю свой серьезный пост, напишу о смешном.

Иду я на игре по Пустошам, подхожу к дому Шамана, и вдруг вижу Рому Седых, который играл солдата-тейлорца (и заодно - агента тайной организации). Рома Седых одет в костюм пингвина, с ожерельем из цветов на шее, а в руках держит огромную рыбу. У меня выпадает глаз, и я шепотом спрашиваю Рому, почему он так одет. Рома мне поясняет, что он идет по своим шпионским делам в Пустоши и переоделся по-местному. Ну, точнее, переоделся согласно тейлорскому представлению о том, как одеваются люди Пустошей. Чтобы, значит, не привлекать внимания.

За Ромой шла кучка местных, которые перешептывались о том, этот чувак так нелепо одет, ну прямо как тейлорец.

Еще была огненная история про лягушку, которую, конечно, лучше всего рассказывает сам Эльф :) Его персонажу, сталкеру Элвису, мы прописали во вводной нелепую историю о том, что он зачем-то украл у бандита Тутанхамона его любимую ящерицу, которую Тутанхамон считал своим талисманом, и теперь из-за этого у них конфликт и Элвису негде продать хабар.

Вообще мы хотели где-нибудь в аномалии посадить резиновую ящерицу в ошейничке с биркой, чтобы ее кто-нибудь мог найти и принести Тутанхамону. Но забегались и забыли.

Но Элвис не забыл. Он очень хотел решить свой конфликт с Тутанхамоном, а ящерицы у него не было. Тогда он сплел маленькую проволочную клетку, поймал в лесу лягушку, посадил ее в клетку и отнес Тутанхамону, утверждая, что это и есть его ящерица, которая потеряла хвост в аномалии.

Уж не знаю, что сказал Рыжий Сакс, игравший Тутанхамона, когда Элвис принес ему клетку с лягушкой, но конфликт удалось уладить :) Лягушка потом была отпущена на свободу.

ПЗС и овцы

Вспомнила ностальгически нашу игру Песни Западных Славян и хитроумных сербских пастухов.

На ПЗС все вертелось вокруг овец. Их надо было каждый день выпасать и оберегать от всяких напастей, в том числе от волков. Игротехнические волки постоянно наведывались на пастбища, у них была стратегия с разбегу набежать, схватить овцу с края "стада" и улепетнуть с нею в лес.

И вот, пастухи из сербской деревни отожгли: они придумали ставить свои огромные шапки, сделанные из овчины, на пастбище вместе с овечьим "стадом".

Овцы моделировались разномастными мягкими игрушками-овцами, и шапки реально были на них похожи, да еще и больше размером, их было хорошо видно в траве. Наши близорукие волки набегали, хватали большую жирную овцу, улепетывали от пастухов... и, разглядев добычу, обнаруживали, что утащили пастушескую шапку.
Многие ролевики, которые смотрели вторую серию Игры Престолов, ощутили: эта серия ужасно похожа на ролевую игру. Сначала заезд и обнимашки, потом ночное бдение, все эти обвмные разговоры и посиделки у огня, когда завтра битва и ты не знаешь, что с тобой случится.

На меня прям так ярко это ощущение накатило, что немедленно захотелось на ролевую игру.

Итоги года

Для меня это был, без сомнений, самый тяжелый год из всех предыдущих, так что главный итог - что я вообще с ним справилась, а не он со мной.

Чуть не долбанулась от бесконечных больничных будней одновременно с нервной работой. Уволилась неделю назад, пока чувствую себя ветераном Вьетнама, которому продолжают сниться горящие джунгли.

Из хорошего была поездка в Македонию и все, связанное с ролевыми играми.

В следующем году наступит ренессанс.

Плиз, не звоните и не поздравляйте в новогоднюю ночь, у меня мать совсем плоха :(
В эту субботу, 20.00, Археология, вот встреча вконтакте.

Велкам!
Впервые заезжала на игру за полчаса до начала парада.

Погода субботы была невероятно прекрасная, мягкая, солнечная, теплая. Утром воскресенья разверзлись хляби небесные, и это тоже оказалось кстати: как раз к финальной битве. Послышались голоса ветеранов "ну, будто снова в Горбы попал" (в Горбах происходило действие первой части игры).

Ножи и кинжалы в который раз спасают мою персонажную жизнь. Никогда не пренебрегать ножом.

Кирка заметила: на первой игре яркие впечатления остались от игры нескольких человек, остальные размылись общей серой массой. На этой было иначе, каждый был важен и каждый был ярким.

Может, дело в том, что на первой игре мы были единодушны, а на второй у нас случился раскол. Раскол - очень хорошо для игры.

Обвм моей первой игры заключался в том, что я уныло думала, как жизнь проходит мимо, а мне все равно. На второй игре он наконец излился в правильную форму - я ощутила, что такое потеря, что такое цена, что значит быть с теми, кто тебе дорог, по разные стороны.

Короткие игры по-прежнему не мой формат (тяжело играть почти сутки непрерывно, мне бывают нужны паузы, когда я на часок отключаюсь от игры и осмысляю происходящее). Но зато я, кажется, распробовала вкус сериальности - не нужно начинать все заново, у твоего персонажа есть реально прожитый бэк.

Собираясь на игру, подумала, может вообще не брать лук - у меня мало стрел, да и зачем морочиться луком с учетом общей одоспешенности. В результате грохнула из лука главное полигонное злище, Короля Зимы. Никогда не пренебрегать луком.

Хроники Отряда (и сами летописи, и модель рефлексии с вопросами) - это очень круто.

Мне кажется, мы стали гораздо более живыми.

Черный Отряд-4. Фотки

Прекрасные фоточки Черного Отряда от Танды.

Спрячу под катCollapse )
Не знаю, как это вышло, но у меня и костюма нет на Черный Отряд, и я не успеваю его сшить :) Все как всегда!

Может, у кого есть условно средневековая черная рубаха размера так 50 на погонять? потасканность даже уместна.

Концерт в "Археологии"

А у меня в эту субботу концерт в "Археологии", приходите!

Встреча вконтакте.

И еще о ролевом

Кстати, хорошо помню свою первую смастеренную игру и все ошибки начинающего мастера.

Это был, кажется, 2004 год и памятная многим "Империя под ударом" (игра про 1916, Россию на пороге революции). Я тогда еще слабо представляла, что такое микросюжетика, мне казалось, что для игры достаточно просто набрать ролевиков в костюмах и сказать им: вот ты - студент, ты - министр, ты - матрос, играй!

При этом мне казалось очень важным, чтобы были всякие известные литературные и исторические персонажи, потому что что как же без них! В результате была ужасная каша, половину игры составляли исторические личности, министры, политики, толпа поэтов серебряного века, а половину - "народ", но-нейм студенты, рабочие Путиловского завода и представители мещанства. Я себе в голове строила идеальную картинку, как они такие вжух - и воссоздадут все те прекрасные образы, которые теснились в моем воображении.

При этом мне и в голову не приходило, что для персонажа, допустим, Анны Ахматовой тоже нужен какой-то сюжет. Зачем ей сюжет, она же - Анна Ахматова!

Нет, какие-то зачатки сюжета у нас, безусловно, были, но в основном это была игра просто "в жизнь" и чуть-чуть моделек. Сейчас понимаю, насколько далеко с тех пор мы продвинулись как МГ и сюжетники.

Про АХЧ же я просто скромно умолчу :)

Profile

kniga
e_vin
Ё-вин

Latest Month

October 2019
S M T W T F S
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com